terça-feira, 7 de agosto de 2007

A JORNADA DO HERÓI. - FILME - NOIVO EM FUGA.

A Jornada do Herói Mitológico


PRIMEIRO ATO – APRESENTAÇÃO.

1- MUNDO COMUM

O NOIVO PAULIE É O PRINCIPAL HERÓI DO FILME, POIS ELE VAI SE CASAR COM SUE.

2- CHAMADO A AVENTURA

O IRMÃO DO NOIVO, JIMBO É CONTRA ELE SE CASAR COM SUE, POIS ACHA QUE ELE ESTA SE CASANDO COM ELA SÓ PORQUE ELA ESTÁ GRAVIDA, ALEM DISSE ELE COMENTA COM T.C, AMIGO DE PAULIE QUE NÃO É A FAVOR DO CASAMENTO.

3- RECUSA DO CHAMADO

O HERÓI, NO CASO PAULIE TEM DÚVIDA SOBRE CASAR OU NÃO, POIS SABE QUE AS RESPONSABILIDADES SÃO OUTRAS, AINDA SE PREOCUPA COM AS COBRANÇAS DE SUE,POIS ELA ACHA PAULIE INDIVIDUALISTA DEMAIS E MUITO LIGADO A JOGOS, AMIGOS E CERVEJAS.

4- ENCONTRO COM O MENTOR

DEZI, AMIGO DE PAULIE, CONVERSA COM ELE E COBRA ATITUDE DE HOMEM, JÁ QUE SEU CASAMENTO COM SUE É COISA SÉRIA DIZ PRA ELE PARAR DE BEBER E SE DEDICAR A NOIVA E A FUTURA FILHA, POI, OS FILHOS SÃO MUITO IMPORTANTA NA VIDA DE UM HOMEM.

5- TRAVESSIA DO PRIMEIRO LIMIAR

PAUL SE IRRITA COM O FATO DE SEU IRMÃO NÃO QUERER SEU CASAMENTO COM SUE E DEMOSTRA Á ELA QUE NÃO ESTA SEGURO SOBRE ISSO. TUDO PARA PAULIE É MUITO NOVOE ELE SE MOSTRA NERVOSO COM ISSO. UM SIMPLES DETALHE: O CASAMENTO JÁ ESTA MARCADO E APESAR DE GOSTAR DA REUNIÃO COM OS AMIGOS, JOGOS E DE NÃO ESTAR DANDO A DEVIDA IMPORTÂNCIA A SUE, ARESPONSABILIDADE O CHAMA.

SEGUNDO ATO – CONFLITO

1- TESTES, ALIADOS E INIMIGOS

TESTES

PAULIE É TESTADO QUANDO SEU IRMÃO QUER QUE ELE NÃO CASE. OUTRA SITUAÇÃO QUE O PRESSIONA É O FATO DE SUE PERGUNTAR A ELE SE É ISSO QUE ELE QUER, COBRANDO DELE MAIS APROXIMIDADE DELA E DE SUA FILHA.

ALIADOS

O AMIGO DEZI QUE O ACONSELHA A AGIR CORRETAMENTE CASANDO COM SUE E TAMBÉM CONVENCENDO A ACEITAR O SEU IRMÃO JIMBO COMO PADRINHO.
OS OUTROS AMIGOS QUE QUEREM QUE ELE SE DE BEM: SEU PRIMO MIKE, T.C, E SUE QUE O AMA E QUER SER FELIZ.




INIMIGOS

SEU IRMÃO JIMBO QUE É CONTRA SEU CASAMENTO COM SUE E DISCUTE COM PAULIE EM JOGO, CHEGANDO A AGREDI-LO.


2- APROXIMAÇÃO DA CAVERNA OCULTA

PAULIE BRIGA COM SEU IRMÃO JIMBO QUE O AGRIDE EM JOGO DE BAISEBOL.


3- PROVAÇÃO SUPREMA

PAULIE SAI ILESO NA BRIGA COM O IRMÃO E OS DOIS NÃO SE FALAM. JIMBO FICA FURIOSO E DISCUTE ATÉ COM SUA ESPOSA.

4- RECOMPENSA

ELE FAZ AS PAZES COM SEU IRMÃO, PROCURA SUA NOIVA SUE E ACEITA SE CASAR COM ELE.


TERCEIRO ATO – RESOLUÇÃO

1- CAMINHO DE VOLTA

ELE PASSEIA COM SUE NO NAVIO, O SERVE O CAFÉ DA MANHÃ, COLOCA ALIANÇA EM SEU DEDO E A PEDE EM CASAMENTO ALEM DE MANDAR FLORES.

2- RESSURREIÇÃO

ELE BUSCA FELICIDADE AO LADO DE SUE.

3- RETORNO COM O ELIXIR

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